Así sin darme cuenta llegamos a las 30 entradas!! Y aún faltan un montón!! ^_^
La verdad es que entre unas cosas y otras, podríamos estar hablando de un diccionario de 100 entradas fácilmente. ¿Dará para tanto blogger? ¡Lo veremos pronto! En caso de que no quepa, lo hago una página antes de que esté terminado, no pasa nada.
Hoy toca hablar de los salvavidas: los healers.
-Healer: Se podría traducir como "sanador", pero se utiliza la palabra en inglés. Se llama healers a todos los personajes con clases o habilidades orientadas a la curación (heal) en mayor o menor medida.
-HP: Depende del juego, puede ser iniciales de "Health points" o "Hit Points". Son los puntos de vida o de salud, generalmente mostrados en una barra o una burbuja roja. La cantidad de daño que puede recibir tu personaje antes de morir. La vida, vaya.
-MP: "Mana Points" (puntos de maná) o "Magic Points" (puntos de magia); la cantidad que puedes gastar en conjuros, hechizos o habilidades. Maná, para acortar.
-Maná: (Esto es delicado, veamos.) Si bien originalmente se hablaba de maná como alimento dado por los dioses, en los videojuegos tiene un significado diferente. Se trata de un elemento asociado en gran medida a la magia, que se gasta cuando realizas alguna acción mágica, y es recuperable gracias a pociones, conjuros y/o descanso. Es el elemento que te permite realizar acciones mágicas, la energía mágica que posee un personaje.
-HoT: Iniciales de "Heal over time". Es una curación por tiempo. (Cura X cantidad de HP cada Y segundos).
-MH: Iniciales de "Main Healer", o healer principal. En una raid o party, es un healer que, o bien se encarga únicamente de curar al tank, o es el que guía y organiza a los demás healers.
-Off-healer: un healer secundario o de apoyo.
Se os ocurre más terminología asociada a los healers? :p
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