27 febrero, 2013

Diccionario videojueguil: hoy toca healers!

Así sin darme cuenta llegamos a las 30 entradas!! Y aún faltan un montón!! ^_^

La verdad es que entre unas cosas y otras, podríamos estar hablando de un diccionario de 100 entradas fácilmente. ¿Dará para tanto blogger?  ¡Lo veremos pronto! En caso de que no quepa, lo hago una página antes de que esté terminado, no pasa nada.

Hoy toca hablar de los salvavidas: los healers.


-Healer: Se podría traducir como "sanador", pero se utiliza la palabra en inglés. Se llama healers a todos los personajes con clases o habilidades orientadas a la curación (heal) en mayor o menor medida. 

-HP: Depende del juego, puede ser iniciales de "Health points" o "Hit Points". Son los puntos de vida o de salud, generalmente mostrados en una barra o una burbuja roja. La cantidad de daño que puede recibir tu personaje antes de morir. La vida, vaya.

-MP: "Mana Points" (puntos de maná) o "Magic Points" (puntos de magia); la cantidad que puedes gastar en conjuros, hechizos o habilidades. Maná, para acortar.

-Maná: (Esto es delicado, veamos.) Si bien originalmente se hablaba de maná como alimento dado por los dioses, en los videojuegos tiene un significado diferente. Se trata de un elemento asociado en gran medida a la magia, que se gasta cuando realizas alguna acción mágica, y es recuperable gracias a pociones, conjuros y/o descanso. Es el elemento que te permite realizar acciones mágicas, la energía mágica que posee un personaje.

-HoT: Iniciales de "Heal over time". Es una curación por tiempo. (Cura X cantidad de HP cada Y segundos).

-MH: Iniciales de "Main Healer", o healer principal. En una raid o party, es un healer que, o bien se encarga únicamente de curar al tank, o es el que guía y organiza a los demás healers.

-Off-healer: un healer secundario o de apoyo.


Se os ocurre más terminología asociada a los healers? :p



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26 febrero, 2013

Diccionario Videojueguil: BoE, Trade, Broker, AH

Más sugerencias para el diccionario!! :D

-BoE: Iniciales de "Bind on Equip". El objeto se liga a tu personaje la primera vez que lo equipes, eliminando la posibilidad de tradearlo a cualquier otro personaje, o venderlo en el broker o AH.

-Trade: Comerciar, comercio.

-Broker: La traducción literal es un agente de bolsa, pero en algunos MMO es el NPC desde donde se accede a la subasta de equipo y materiales hecha por la comunidad de jugadores. También se le denomina Action House (AH) o TradeBroker.

-Action House (AH): el NPC desde donde se accede a la subasta de equipo y materiales hecha por la comunidad de jugadores. También se le denomina Broker o TradeBroker.




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25 febrero, 2013

Diccionario videojueguil: lfg, lfm, glf, zerg

Bueno, es lunes de nuevo. Cuesta levantarse, las sábanas se nos pegan, ¡pero hay que hacer cosas! Y una de ellas es... las entradas en el diccionario de hoy.

Me he decantado por una serie de elementos parecidos, pero que se usa mucho en los MMO, y una sugerencia que me dieron este finde ingame. Como siempre, acepto ideas de cambios, rectificaciones y demás.


-LFG: "Looking for group". La expresión utilizada para indicar que busca grupo para hacer una quest o una dungeon. Ejemplo: LFG for Devil's Core.

-LFM: Looking for more". Esta expresión es utilizada por jugadores que ya tienen un grupo o raid para hacer una quest o dungeon, pero está incompleta, para buscar gente. Ejemplo: LFM for Devil's Core, need healer. También es posible que se escriba "LF" (Looking for) y lo que necesitan para el grupo (Ejemplo: LF healer for Devil's Core).

-GLF: "Group looking for". Es similar a LFM; un grupo incompleto busca a personas para completarlo. Ejemplo: GLF healer for Devil's Core.

-Zerg: Un conjunto de jugadores agrupados que arrasan con todo a su paso. Se diferencian de las raid en la falta de organización.

22 febrero, 2013

Diccionario videojueguil: fps y root

Hoy tenemos una propuesta de Dayagon, y una aportación propia:


-FPS: Iniciales de "frames per second", traducido como "imágenes (o fotogramas) por segundo"; indican el número de imágenes que nos muestra la pantalla por segundo. En realidad, cuando ves una película o estás jugando a un videojuego, en tu pantalla se están viendo una serie de imágenes estáticas, que al proyectarse muy seguidas hacen que el cerebro cree la ilusión de movimiento. Esta ilusión de movimiento se crea a partir de los 12-15 fps pero no es hasta los 24 que vemos una imagen fluída. Cuantos más fps tengas, mejor verás la animación. (Daría para un post mucho más extenso (deformación profesional), pero lo voy a dejar aquí xD)

-Root: "Raíz". Se denomina de esta forma a todos las habilidades o spells que limitan el avance de un enemigo, pudiendo incluso llegar a dejarlo con los pies clavados en el suelo. Este tipo de conjuros no paralizan, por lo que el enemigo podrá seguir atacando desde su sitio.

21 febrero, 2013

Diccionario videojueguil: npc, raid, pvp y raid leader

Más entradas para hoy: términos que se utilizaron en algunas descripciones anteriores, que pueden necesitar explicación para los más nuevos ^_^


-NPC: Siglas de "No-Player Character", personaje no-jugador. Son todos los personajes con los que puedes interactuar en el juego, pero que no son guiados por otros jugadores. Ejemplos: el mercader, el que te da las quests...

-Raid: Literalmente podría transcribirse por "incursión" o "redada". En lenguaje videojueguil, es un conjunto de grupos unidos para hacer una dungeon/quest/objetivo común. Lo más habitual es que sea una unión de cuatro grupos, pero dependerá del juego, seguramente.

-PvP: "Player versus Player", jugador contra jugador. Es la forma de describir a las zonas o habilidades orientadas a la lucha entre jugadores, ya sea en grupo o en solitario.

-Raid Leader: el líder de una raid. Por lo general es el que va indicando al resto de jugadores cómo actuar para abatir al enemigo común.


Y así llegamos a las 20 entradas!! :D

20 febrero, 2013

Diccionario videojueguil: lol y PK

Hoy toca un aporte que puso ayer Dayagon, y uno que veo mucho en el TERA:


-Lol: Iniciales de "laughing out loud" o "lots of laughs", literalmente "riendo muy alto" o "muchas risas". No creo que necesite más explicación pero vaya, que el comentario o la situación te ha hecho gracia.


-PK: Iniciales de "Player Killer", "jugador asesino". Es un jugador que mata a otros personajes valiéndose de zonas o habilidades PvP, pero suele aplicarse a aquellos que abusan de su nivel para matar a personajes de menos nivel.

19 febrero, 2013

Diccionario videojueguil: add, afk, boss, brb, gg, noob, stun, summon, wipe, wtf

Estos son todos los términos que se propusieron ayer. Son un montón! Gracias a todos! :D

- Add: (Del inglés added, añadido) Los adds son los enemigos que se añaden al encuentro sin pretenderlo. Por ejemplo, Estás luchando contra un boss y de repente convoca a unos bichibles, o alguien da unos pasos hacia atrás de más y capta la atención de los guardias de la puerta. Esos bichibles son adds. Nota importante: avisad al grupo cuando aparezcan adds.

-AFK: Iniciales de "Away From Keyboard", literalmente "lejos del teclado". Indica que el jugador se va a ausentar durante un tiempo indeterminado.

-Boss: un enemigo npc especialmente poderoso, por lo que puede ser necesaria mucha precaución o un grupo/raid para abatirlo.

-Brb: Iniciales de "Be right back", podría traducirse como "ahora vuelvo". Pues eso, que vuelve ahora, se ausenta un período corto de tiempo.

-Gg: Iniciales de "Good Game", literalmente "buen juego" aunque podría traducirse por "bien jugado".

-Noob: Novato. Suele decirse a modo despectivo (como si naciéramos todos sabiendo jugar ¬¬'). También: "newie".

-Stun: Acción de dejar incapacitado o aturdido a un enemigo.

-Summon: Un conjuro, hechizo, skill o habilidad que permite convocar a aliados a donde está el jugador o personaje que invoca.

-Wipe: El fracaso del grupo ante un boss o dungeon, por muerte de todos sus componentes. Puede ser inducido por el raid leader, al ver que varios jugadores han muerto y la recuperación de la batalla puede ser demasiado complicada.

-WTF: Iniciales de "What the fuck?", generalmente traducido como "pero qué coño...?". Es una expresión de sorpresa e incredulidad.



El SS de Maxi no lo conozco. Realmente es Miss? Sólo miss? cuando te pierdes por el mapa? :S explicación, please! :D

18 febrero, 2013

Diccionario videojueguil: Buff, gl, omg y twink

Y como estamos que lo tiramos, para empezar, cuatro términos para el diccionario videojueguil:

-BUFF: (También buffo) Es un hechizo o una habilidad que hace que uno o más atributos o estadísticas del personaje y/o sus aliados mejore. Por ejemplo, un hechizo de Fuerza de Toro, que mejora la fuerza de los miembros del grupo, es un buff.

-GL: Iniciales de "good luck" (buena suerte).

-OMG. Iniciales de "Oh my god" (oh, dios mío). Es, básicamente una expresión de sorpresa y/o incredulidad, ante algo que pasa o que te están contando.

-TWINK. Es un personaje creado generalmente como alter, que no llega a nivel máximo, pero que va equipado con el mejor equipo que puede tener a su nivel. Esto hace que sea muy difícil de matar o superar.




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Diccionario Videojueguil

He pasado todo el texto a esta página. Ya merecía un apartado propio en Gatitos y Dragones. Disculpad las molestias! :D

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Estamos en obras... ehmm.. esto...

Diccionario Videojueguil - proyecto global

Iba a dedicar la entrada de hoy a desahogarme sobre los guiris, ya que llevo unas semanas agrupando con ellos en el TERA y cada vez tengo menos fe en la humanidad. Pero es que también tengo quejas sobre la comunidad hispana, así que he decidido no desahogarme sobre nadie y poner en práctica un proyecto nuevo.

Llevamos ya un par de meses sin jugar al rol, y las partidas cada vez se me hacen más difusas. La historia de La Leyenda de Shana sigue hasta un límite, pero la historia quedó inconclusa, así que tampoco sabría cómo terminarla. La partida nueva se paró por estudios y trabajo de los jugadores, y también está a mitad.

Sin embargo, estos días, al estar en el TERA, con una guild otra vez y tal, me he planteado que, en los ratitos libres, puedo ir haciendo y montando un DICCIONARIO VIDEOJUEGUIL. Ya había hecho uno hace años, cuando jugaba al EQ2, orientado a ese juego y a MMO en general, pero se perdió en los rincones de internet. He buscado algunos por internet pero no he visto ninguno tan completo como aquel.

-¿Qué es un diccionario videojueguil?
Es un listado de términos que se utilizan en los videojuegos (ya sean MMO, juegos offline, multijugador, etc) con sus definiciones.

-¿Cómo funciona?
Cada cierto tiempo iré poniendo un término con su definición como una entrada nueva, con la etiqueta "entradas diccionario". En esa entrada la gente puede comentar, para mejorar la definición, completarla o proponer modificaciones. También se pueden usar esas entradas para solicitar definiciones de otros términos.

Después, ese término se pasará a una entrada que crearé a posteriori, titulada "Diccionario completo videojueguil", con la etiqueta "diccionario videojueguil"; de esta forma, para ver el diccionario completo sólo hay que buscar la etiqueta "diccionario videojueguil" y estará el listado entero.

-¿Para qué?
Porque me parece un proyecto interesante, nunca pasado de moda (ya que siempre se añaden nuevos jugadores), y que puede ser de acceso a todo el mundo.

-¿No tienes nada mejor que hacer?
Seguramente sí. Pero se me ha ocurrido esto.



Espero que poco a poco vayamos haciendo un listado majísimo, digno de ser publicado como página en este blog. ¡Cuento con vosotros, mis escasos lectores! :D




Quiero aprovechar para agradecer las visitas del mes pasado desde USA, Alemania y Japón. Thank you! Danke! Arigatou! :D

14 febrero, 2013

Si es que al final... se acuerda.

Soy una persona rebelde para las fechas especiales. Me niego, por ejemplo, a felicitar la navidad. Yo no la celebro, me importa un comino que un tipo naciese pobremente, como tantos otros, un día de abril y que después otro tipo (mucho más tarde) decidiese cambiarle la fecha de nacimiento para hacer coincidir las festividades paganas con la que quería implementar "y armar el Belén". Yo, desde hace años, deseo un feliz solsticio de invierno; que ese lo pasamos todos.

De los cumpleaños no me acuerdo más que de cuatro o cinco, y facebook me ayuda con el resto. Esto en realidad no es por rebeldía, es que no los recuerdo ^_^.

Cuando empezaba a salir con mis primeros novios, celebrar una fecha señalada (un aniversario, por ejemplo) era todo un acontecimiento. Suponían que yo necesitaba una dosis de romanticismo extra, así que se afanaban en ir a cenar por ahí y hasta compraban regalos (cuando tienes 15 años comprar un regalo supone ahorrar muchas semanas, o pedir un pellizco extra a mamá). Llegó un momento en que esto, a parte de ser caro, se convertía en una obligación. "Tengo que" comprarle algo.

¿Por qué? ¿Por qué hoy? Se supone que estoy comprando esto porque me apetece que esa persona se sienta especial, ¿no? Pues mire, ahora mismo me estoy cagando en sus muertos por tener que comprarle algo, porque no me apetece, y porque no encuentro nada que me guste para él. "¡Pero tienes que comprarle algo! ¡¡Es vuestro aniversario!!" Pues agradecida estoy de tenerle un año más conmigo, pero no por ello tengo que ponerme de mal humor. Es contraproducente, en todos los sentidos.

Así, cuando empecé a salir con David, le propuse directamente cancelar todos los contratos sociales que obligaban a hacer gastro porque-sí en los días señalados. A los dos nos vino estupendamente. No es la primera vez que varios días después de nuestro aniversario nos damos cuenta de que ha pasado, y nos reímos. Si nos damos cuenta en el día, nos felicitamos mutuamente, y es francamente suficiente. Me siento muy querida y valorada sin que tenga que hacer nada más.

El 14 de febrero para mí es otro día de esos en los que la rebeldía se me impone en el cerebro. No soy una persona muy "pastel", el romanticismo porque sí me da cosica y tantos corazones en los escaparates se hacen pesados. Hace muchos años que no regalo nada por San Valentín, ni lo celebro con mi pareja, ni nada de nada. Se me olvida la mayor parte de las veces. Sé que estoy cerca de la fecha pero no me doy cuenta, y acaba por pasar sin pena ni gloria. Le veo más chiste a la forma que tienen en los animes de celebrarlo, regalando chocolates a las personas queridas, incluyendo a la familia cercana, a los amigos y amigas, etc (look at this wonderfull thing!).

Sin embargo, esta mañana me di cuenta de que David sí se acordaba. Me acerqué a despedirme y me pidió un beso "por ser el día de los enamorados". ¡Manda carallo! Ahí me pilla. Porque mi estrategia está bien mientras los dos estén de acuerdo; pero si uno le da importancia a este día y el otro no le corresponde se va a sentir defraudado.

No sabía muy bien cómo enfocar el asunto. Venía en el bus hacia el trabajo pensando en si tendría que comprarle algo, pero decidí que no. Una cosa era que se acordase del día y otro era que tuviese que caer en el cliché (y romper nuestro valiosísimo contrato antes mencionado). 

Pensé en, al salir del trabajo, ir al super y preparar algo que le guste para cenar; pero es tan agradecido con la comida que casi cualquier cosa que prepare le va a parecer estupendo; no habría nada especial. (Y además, hay Nexus a las 9...)

Ojalá hubiese podido darle como regalo la noticia de que tenemos ahorrado suficiente para ir a Japón este año, pero me temo que tampoco va a ser posible.

¿Para qué es este día? Para hacerle saber a la otra persona que le quieres, en teoría. Tengo un problema enorme con eso: él me hace sentir querida, valorada y protegida todos los días del año. A pesar de los enfados o de los malentendidos, siempre está ahí. ¿Un día malo en el trabajo? Veamos una peli, olvídate de todo. ¿Te duele la cabeza? Toma: una pastilla, agua, galletas, y te bajo la persiana. Y yo intento que se sienta también así todos los días. No sé si me saldrá bien, pero lo intento, porque entiendo que si no una relación no tiene sentido. Entonces... ¿qué espera hoy, por ser hoy?

Y esto es lo único que se me ha ocurrido ^_^. Un tocho-post en el que tragarme mi orgullo antipastel y contaros, exiguos lectores, que me siento muy afortunada por tenerlo a mi lado todos los días. Sobre todo, por encima de todas las cosas, porque me hace sonreír pase lo que pase.


Y para que no os suba la glucosa, una imagen molona de un tal chevsy:



¿Qué? Ya hacía tiempo que no había dragones en este blog. Además, a los dos nos gustan! :p



Vayan por la sombra! ^_^